Kérdése van? [email protected]
A használathoz szükség van az alapjátékra!
A JÁTÉKRÓL
A Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds tartalma:Az új terület nem csak különböző fagyos terepet tartalmaz állandó hóval, hanem új törzset is, a Banuk törzset, amely az alapjátékban nem volt teljesen elérhető, bár az alapjáték néhány karaktere Banuk volt. A magasan a hegyekben fekvő falunak saját hagyományai és rengeteg új ruhája van, hogy túlélje a körülötte lévő kemény éghajlatot. Miközben a mechanikus ellenségek is ott bolyonganak, van egy újfajta korrupció, amely halálosabb gépezetté teszi őket, amit daemonikus gépeknek neveznek, és a hardverükön keresztül folyó lila áramlással azonosítanak. A megrontott gépeket az őket irányító közeli tornyok elpusztításával lehet kiszabadítani a korrupció hatása alól.Az alapjátékról:A Horizon Zero Dawn egy nyílt világú akció-szerepjáték, amelyet a Guerrilla Games fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStation 4-re 2017-ben. Az egyedülálló játékélményben egy poszt-apokaliptikus robotállatvadász, Aloy szerepébe bújhatunk, aki elindul, hogy feltárja saját múltját, és megakadályozza egy még rosszabb jövő bekövetkeztét. Egy posztapokaliptikus valóság A Horizon Zero Dawn a Föld jövőképét tárja a játékosok elé, ahol gépek és emberek harmóniában, egymáshoz közel élnek. A világ azonban nem olyan békés, mint amilyennek első látásra tűnik. A halálos Gépek uralják, és valami, ami még a Földet sújtó apokalipszisnél is rosszabb, az egész bolygót fenyegeti. Aloy-nak, a fiatal, vörös hajú vadásznak, akit csecsemőként kitaszítottak a törzséből, fel kell fednie a múltját, és meg kell védenie a világot fenyegető zord jövőtől. A játékban Aloy mesterséges állatokra vadászik, megpróbálja megszelídíteni őket, és gerillaharcot vív emberekkel és robotokkal egyaránt. Egy nyílt világ A videojáték hatalmas, nyitott világgal rendelkezik, és lehetővé teszi a szabad felfedezést. Az egész világtérkép különböző biomokra van felosztva. Vannak sűrű erdőkkel, havas hegyekkel, sivatagokkal, dzsungelekkel és hatalmas síkságokkal tarkított régiók. A világ számos lehetőséget kínál a vele való interakcióra. Bár a fő történet az egész térképet lefedi, mégis rengeteg tennivaló akad, ha elintézzük az összes mellékküldetést. Ezt a hatalmas világot nyilvánvalóan számos gép lakja. Vannak az úgynevezett "Corrupted Areas" területek is, amelyek tele vannak agresszívabb robottal. Ezekben a zónákban a nehézségi szint lényegesen magasabb, mint bárhol máshol a játékban. Aloy fejlődése A játék tartalmaz néhány RPG elemet is. Aloy képes tapasztalatot szerezni és szintet lépni. Tapasztalati pontokat természetesen az ellenségek megölésével szerezhetünk, és a küldetések teljesítéséért is kapunk jutalomként. A képességfa három kategóriára van osztva: egy a lopakodáshoz, egy a harchoz, egy pedig a gyógyításhoz, az erőforrások gyűjtéséhez és a robotállatok felülbírálásához. Légy a vadász A HZD játékmenetének egyik legfontosabb része egyértelműen a robotállatokra való vadászat. A Zero Horizon Dawn számos módot kínál arra, hogy interakcióba lépjünk ezekkel a gépekkel. Az egyszerű megölésükön kívül csapdát állíthatunk nekik, amibe becsalogathatjuk őket (például fütyüléssel), vagy akár meg is próbálhatjuk "felülírni" a belső rendszerüket, ha Aloy közelharci fegyverét (egy hosszú botot) dugjuk a memória foglalatukba. Zsákmányunk típusától függően vagy rövid időre szövetségesünkké válhat (mielőtt a felülíró állapot elkopik), vagy "megengedhetik", hogy felszálljunk rájuk, ami egy tartósabb helyzetet jelent (ha egyszer felszálltak, a robotállatokat később szükség esetén visszahívhatjuk). Ráadásul Aloy is fel van szerelve egy Focus nevű eszközzel, amely lehetővé teszi számára, hogy letapogassa a gépeket, és megtalálja a gyenge pontjaikat. Emellett képes megmutatni a szintjüket és jelezni, hogy haláluk után milyen típusú tárgyakat fognak eldobni.