Kérdése van? [email protected]
A JÁTÉKRÓL
Te egy silencer vagy, a World Economic Consortium elit katonáinak elitje. Hozzászoktál a Resistance levadászásával kapcsolatos parancsokhoz, egy szedett-vedett lázadó banda, amely szabotázs és egyéb terrorcselekményeket követ el a WEC ellen, de lassan rájöttél, hogy a WEC nem egészen az, aminek látszik... aztán egy rutinfeladattal teli nap folyamán téged és két másik Silencer-t, a legjobb haverodat, megtámadta egy WEC mech-járőr. Egyedül te élted túl. Világos, hogy a Silencer-eket elhallgattatják... és az egyetlen hely, ahová fordulhatsz, az a Resistance...JátékmenetA Crusader küldetésekre van felosztva, mindegyiknek saját helyszíne és célja van. A helyszínek a gyáraktól a katonai bázisokon át az irodákig és az űrállomásokig változnak, és különféle ellenséges katonákat, servomechs-eket, csapdákat, rejtvényeket és non-combatants-okat tartalmaznak. Minden helyszín rendelkezik riasztórendszerrel, amely a biztonsági kamerák látóterébe lépve egy biztosított ajtó lerombolásával lép működésbe, és egy riasztódoboz segítségével kikapcsolható. Amíg a riasztó aktív, addig vagy egy új ellenséges katona teleportál a területre néhány másodpercenként, vagy egy bezárt servomech szabadul el, attól függően, hogy hol van a játékos. Ezen kívül a játékos nem használhatja a kulcskártya nyílásokat vagy az ajtókapcsolókat, amíg a riasztó aktív. A játékban eddig nem látott mértékű volt a beállítások interakciója. A környezet nagy része elpusztítható a fegyverek tüzével, és néhány csapda vagy védmű manipulálható az ellenség ellen. A környezet földrajzi adottságai taktikák és lépéskombinációk alkalmazására ösztönöznek annak érdekében, hogy a lehető legkevesebb erőforrás - veszteséggel hatékonyan találjuk el a célpontokat.