Kérdése van? [email protected]
A félelem egy istenjáték, amely kifejezi kreativitását azáltal, hogy a bolygók ökoszisztémáit nyugodt, pihentető légkörben formálja és építi, finom, minimalista alacsony szintetű 3D művészet és légköri zene kíséretében.A folyamatos fejlődés és a felfedezések érzése megtartja a játékos érdeklődését a puzzle-szerű szinteken keresztül, és ez arra készteti őt, hogy végül megértse helyét és céljait, mint isten az általa létrehozott univerzumban. A cél nem egy nehéz játék elkészítése, és bár egyes rejtvények sokkal összetettebbnek tűnhetnek, mint mások, ezek mindig könnyen megoldhatók.Jellemzők:Nyugtató esztétika: A 3D alacsony alpolitikájú művészet, a zene és a hanghatások összekapcsolják a pihentető, passzív légkört. Élvezetesen élvezni kell a játék esztétikájának megtapasztalását, mielőtt még hozzá interakcióba lépne.Utazás: A progresszió és a felfedezés központi témák. Az a haladás, ahogy a játékos egyre összetettebb és felfedezőbb rejtvények révén halad előre, mivel az egyes bolygók új eszközöket kínálnak a játékosnak a létrehozásához, és új szabályokat kínálnak ehhez.Lelki: A játékos egy isten egy még kialakítandó univerzumban. A narratív tippek megszakítják a játékos előrehaladását, és vezetik az igazi természetének és céljainak kinyilatkoztatásához.