Masz pytanie? [email protected]
O GRZE
Jesteś tłumikiem, elitą elitarnych żołnierzy World Economic Consortium. Jesteś przyzwyczajony do rozkazów polowania na Ruch Oporu, bandę rebeliantów popełniających sabotaż i inne akty terroryzmu przeciwko WEC, ale powoli zdajesz sobie sprawę, że WEC nie jest tym, czym się wydaje... pewnego dnia ty i dwóch innych Silencerów, twoich najlepszych kumpli, wpadliście w zasadzkę patrolu mechów WEC, kiedy miała to być rutynowa misja. Tylko ty przeżyłeś. Stało się jasne, że Silencer został uciszony... a jedynym miejscem, do którego można się zwrócić, jest Ruch Oporu...RozgrywkaCrusader jest podzielony na misje, z których każda ma własne lokalizacje i cele. Lokacje różnią się od fabryk, przez bazy wojskowe, biura, aż po stacje kosmiczne i zawierają wielu wrogich żołnierzy i serwomechanizmów, pułapki, zagadki i nie-bojowników. Wszystkie lokacje posiadają systemy alarmowe, które są uruchamiane po wejściu w zasięg kamer bezpieczeństwa lub zniszczeniu zabezpieczonych drzwi i mogą zostać wyłączone za pomocą skrzynki alarmowej. Dopóki alarm jest aktywny, co kilka sekund na dany obszar teleportuje się nowy żołnierz wroga lub uwalniany jest zamknięty serwomech, w zależności od tego, gdzie znajduje się gracz. Ponadto, gdy alarm jest aktywny, gracz nie może korzystać ze slotów na karty lub przełączników drzwi. Gra oferowała bezprecedensowy poziom interakcji z otoczeniem. Większość otoczenia może zostać zniszczona przez ostrzał z broni, a niektóre pułapki lub systemy obronne mogą zostać wykorzystane przeciwko wrogom. Geografia otoczenia zachęca do stosowania taktyk i kombinacji ruchów w celu skutecznego trafienia celów przy minimalnej możliwej utracie zasobów.