Masz pytanie? [email protected]
O GRZE
Ktoś powinien ostrzec dzieci Przymierza: "Nigdy nie czytaj na głos dziwnych rytuałów". Nie wiedzieli, że ich dziecinna gra uwolni niewypowiedziane horrory na niczego niepodejrzewający świat. Teraz, wiele lat później, Jeremiah Covenant, ostatni zdrowy na umyśle z rodzeństwa, leży na łożu śmierci, wiedząc, że jego kruche istnienie jest jedyną rzeczą powstrzymującą klątwę. Jego jedyną nadzieją jest Patrick Galloway, kolega żołnierz z Wielkiej Wojny i specjalista od obalania złych obrzydliwości.Witamy w Undying Clive'a Barkera, przerażającej grze FPS o klątwach, dziwnych, szalonych stworzeniach i rodzinnej dysfunkcji, która poszła strasznie źle. Wciel się w postać Patricka Gallowaya i spróbuj wypędzić zło za pomocą magii i niezawodnego sześciostrzałowca z metalową łaską. Módl się do dowolnego boga, w którego wierzysz, ponieważ ta podróż może kosztować twoją duszę.FabułaNad rodziną Covenantów od zawsze ciążyła klątwa, która zabijała ich bolesną chorobą lub doprowadzała do szaleństwa. Pod koniec XIX wieku ojciec obecnego pokolenia Covenantów ponownie otwiera ich starą, ale opuszczoną rezydencję i tym samym odkrywa dziwne stojące kamienie na pobliskiej wyspie. Opętany tym odkryciem, zamknął się w bibliotece i chciał odkryć znaczenie tych kamieni. Z ciekawości, w 1899 roku jego trzej synowie i dwie córki ukradli książkę o kamieniach z jego biblioteki, udali się na wyspę i przeprowadzili mroczny i potężny rytuał, który oznaczał początek końca. W ciągu następnych 20 lat prawie każdy członek rodziny albo oszalał i zabił się, albo zmarł z innego powodu.Teraz jest rok 1923 i ostatni członek rodziny, Jeremiah Covenant, leży na łożu śmierci z rakiem w ciele, ale nie jest sam w swoim domu. Duchy jego braci i sióstr nawiedzają dom, dzieją się dziwne wydarzenia, a złe stworzenia przechadzają się po rezydencji. W ostatecznej próbie nie tylko zniesienia rodzinnej klątwy, ale także uśpienia swoich przodków, wzywa Patricka Gallowaya. Patrick był częścią jego oddziału w pierwszej wielkiej wojnie i po zaciętej walce z istotami, których nigdy wcześniej nie widzieli, wyspecjalizował się w usuwaniu takich mocy z ziemi.RozgrywkaPrzejmujesz kontrolę nad Patrickiem i przemierzasz, jak w każdej innej strzelance pierwszoosobowej, kilka lokacji w grze, od samej rezydencji przez inne ziemskie lokacje po Oneiros i Wieczną Jesień, które są innymi równinami istnienia. Po drodze odkrywasz tajemnice rodziny, czytając książki i dokumenty, które leżą wokół rezydencji lub rozmawiając z kilkoma osobami, które wciąż żyją na wyspie.Główne cechy:- Tocz świętą wojnę przeciwko rzeczom, które nie powinny istnieć: nieustępliwym Wojownikom Jemaas, polującym na stada wędrowcom i zakręconym mieszkańcom Oneiros.- Bogate w szczegóły środowiska, które naprawdę prezentują posiadłość Przymierza i jego dwa równoległe wszechświaty.- Zbierz wybuchowy arsenał, w tym tybetańskie działo wojenne, zawsze niezawodną strzelbę dwulufową i kosę Celtów.- Potężna czarna magia na wyciągnięcie ręki! Porażaj wrogów zaklęciami takimi jak Burza Czaszek, Błyskawica i Ektoplazma.